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Game Client

Teilproblemchen

Keycodes im Puertoplayer

In der Funktion int main(int argc, char ** argv) gibt es den Abschnitt

		SDL_PollEvent( &e );
		if (e.type == SDL_KEYDOWN)
		{
			if (e.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
				exit(0);
			if (e.key.keysym.sym == SDLK_q)
				exit(0);
		}
		if( e.type == SDL_QUIT )
			exit(0);

Den können wir um weitere Keycodes und Aktionen ergänzen. Idee vom Prinzip her: